//shigu.c
#include <weapon.h>

inherit HAMMER;

void create()
{
    set_name("尸骨", ({ "shi gu", "shi","gu" }) );
    set_weight(200);
    if( clonep() )
        set_default_object(__FILE__);
    else {
            set("unit", "只");
            set("value", 50);
            set("material", "wood");
            set("long", "这是一只白森森的尸骨。\n");
            set("wield_msg","$N手中握住一把$n，眼中露出阴邪的笑意。\n");
            set("unwield_msg", "$N将$n插回腰间，脸色顿时也恢复了正常。\n");
    }
        init_hammer(10);
    setup();
}
